Tuy nhiên, nhà phát triển cũng cần đặt ra giới hạn an toàn bằng cách thiết kế hệ thống cảnh báo, thời gi
Trong thế giới game trực tuyến ngày nay, các trò chơi không còn đơn thuần là phương tiện giải trí mà đã
5. Huyền thoại, biểu tượng hiện đại và ảnh hưởng văn hóa đại chúng4.2. Trò chơi di độngCơ chế này cũng đ
Việc nâng tầm giá trị của tê giác cao cấp là nâng tầm ý thức con người trong hệ sinh thái.Nhiều người th
2.2 Trong các nền văn hóa châu ÁVI. Phần thưởng không nhất thiết phải hữu hìnhKhông phải mọi phần thưởng
Khác với trò chơi hoàn toàn ngẫu nhiên, GVSQSC cho phép người chơi có vai trò quyết định trong một phần
Văn hóa và nghệ thuậtBiết bảo vệ bản thân và cộng đồng: không chỉ chiến đấu cho bản thân, mà còn hành độ
Đây là thời kỳ hỗn loạn kéo dài gần hai thế kỷ, khi các lãnh chúa địa phương (daimyo) tranh giành quyền